AudioSonic PP‑1392 Advanced Programmable Video System: Um Olhar Profundo Sobre uma Consola Retro

A AudioSonic PP‑1392 Advanced Programmable Video System é uma consola doméstica de segunda geração lançada em 1978, integrando-se na família de consolas APVS (Advanced Programmable Video System) desenvolvida pela Radofin. Esta família marcou um período de transição no mercado de videojogos domésticos, onde os consoles deixaram de ser meros sistemas de Pong embutido para se tornarem plataformas programáveis com cartuchos intercambiáveis. A PP‑1392 surge como uma das variantes licenciadas desta tecnologia, oferecendo aos utilizadores uma experiência ligeiramente mais avançada e versátil do que os primeiros consoles da época.

Em termos de hardware, a PP‑1392 possui um processador Signetics 2650AI de 8 bits, acompanhado pelo coprocesador Signetics 2636N, responsável pelo vídeo e pelas entradas/saídas. Apesar da sua memória interna ser extremamente limitada — apenas 43 bytes para dados —, o sistema conseguia gerar gráficos simples mas funcionais, incluindo até quatro sprites de cores únicas, com um deles capaz de apresentar até oito cores, dependendo do cartucho utilizado. O som é rudimentar, gerado pelo mesmo chip de vídeo/I/O, cumprindo funções básicas de efeitos sonoros em jogos.

O sistema utiliza cartuchos ROM como suporte principal de jogos, com capacidades que variam entre 2 e 4 KB, sendo conhecidos cerca de 59 títulos diferentes para toda a família APVS. Uma das particularidades mais interessantes da PP‑1392 é o Hobby Module, que permite aos utilizadores programarem os seus próprios jogos em linguagem de máquina para o processador 2650 e guardarem os programas em fita cassete, transformando a consola numa espécie de micro-computador doméstico rudimentar. Esta funcionalidade, embora limitada e exigente em termos de conhecimento técnico, distinguiu a PP‑1392 de muitas outras consolas da época.

O design do sistema inclui dois controladores com joysticks e botões de tiro, permitindo uma interação direta e relativamente sofisticada para os padrões finais da década de 1970. A versão PP‑1392 distingue-se da PP‑1292 pela fonte de alimentação interna, evitando a necessidade de adaptadores externos, uma melhoria prática que simplificava a instalação e utilização da consola.

Historicamente, a AudioSonic PP‑1392 ocupa um lugar importante na evolução dos videojogos domésticos. Representa a transição de consoles dedicados para sistemas programáveis, demonstrando que já era possível oferecer ao utilizador não apenas a jogabilidade pronta em cartucho, mas também a capacidade de criar experiências próprias. Embora os gráficos e o som sejam limitados, e a memória extremamente reduzida, a consola é hoje valorizada por colecionadores e entusiastas de retro-gaming, sobretudo devido à sua raridade e ao papel que desempenhou na história dos sistemas domésticos programáveis.

Em resumo, a PP‑1392 é mais do que uma simples consola de jogos: é um marco na evolução dos consoles domésticos, combinando jogos em cartucho, capacidades de programação e design inovador para a sua época. É um exemplo fascinante de como a tecnologia de videojogos começou a explorar a interatividade e a criatividade do utilizador, mesmo com recursos técnicos limitados.

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